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01. Einf?hrung
Das "Daddelgott" Turnier ist ein online 1on1 Turnier der deutschen QW Community. Es wird der beste Daddler gesucht, der den Titel des "Daddelgott" erringt. Alle anderen sind nur Daddelwürmer :-)

02. Anmeldung
Das Daddelgott Turnier steht allen deutschen QW Spielern offen sowie allen anderen Spielern, die manin weiterem Sinne zur "deutschen" Community zählen kann und der deutschen Sprache mächtig sind (Schweizer und Österreicher).
Bei der Anmeldung bekommt man einen Usernamen und Passwort. Beide werden gebraucht, um die Spielergebnisse einzutragen. Also beides im Kopf behalten und niemand anderem geben.
Jeder Spieler darf sich nur einmal anmelden und zwar unter dem Namen, unter dem er in der Community bekannt ist. Fakes werden vom Turnier ausgeschlossen.

03. Clients
Erlaubt im Daddelgott Turnier sind Mqwcl 0.96 und die aktuelle Version von Fuhquake. Qizmo 2.91 ist ebenfalls erlaubt. Die Standard QWCL Clients sind nicht erlaubt. Wer Probleme beim Setup eines der neuen Clients hat, wendet sich bitte an einen der Admins.

Beide Clients müssen den "f_modified" Test bestehen, das heisst es sind keine veränderten Models oder Sounds (d.h. diejenigen Sounds, die durch f_modified überpüft werden) erlaubt.
Der Fuhquake Client muss mit dem Parameter "-ruleset smackdown" gestartet werden, was durch die Eingabe von "f_ruleset" vor dem Spiel überprüft wird.
Die Authenzität der Clients ist durch die Spieler vor dem Start des Spieles selbstständig sicherzustellen. Dies geschieht durch Eingabe von "f_version". Danach "list_clients" im Falle von Mqwcl und "validate_clients" bei Fuhquake.

Zur sicheren Überprüfung der Client Versionen ist allerdings jeweils ein zweiter Spieler, der denselben Client benutzt, notwendig. Daher bauen wir auf gegenseitiges Vertrauen und nur im Ausnahmefall sollte ein Admin hinzugezogen werden.


04. Game settings
Zeitlimit 10 Minuten.
Verlängerung 3 Minuten.
DMM3.
Keine Powerups.
Tkfjump AUS.
Discharge AN.
Fairpack AUS.
Ktpro spawns. (es sei denn beide Spieler eingien sich auf einen anderen Modus)
Maxfps 77.
Keine Berzerk, Midair, Instagib oder sonstige abgefahrene Modi.

05. Maps
Die in dieser Saison erlaubten Maps sind:DM2, DM4, DM6, AEROWALK and ZTNDM3.

Best-of-Three-Spiele:
Ein reguläres Spiel im Turnier wird im best-of-three Modus gespielt, das heisst der Spieler, der zuerst zwei Maps gewinnt, hat auch das Match gewonnen.

Dabei wählt jeder Spieler zunächst eine Map aus, die dann gespielt wird. Wird eine dritte Map benötigt, um eine Entscheidung herbeizuführen, so nennen beide Spieler aus den verbleibenden Maps zunächt diejenige, welche sie nicht spielen wollen, und es wird dann die übrig gebliebene Map gespielt. Bei dieser Abwahl der Maps entscheidet der höher geseedete Spieler ob er als erster oder zweiter abwählen möchte.

Best-of-Five-Spiele:
In den Finalspielen (Winner und Loserbracket Finale, sowie dem Grand und Consolation Finale) wird im best-of-five Modus gespielt, das heisst man muss drei Maps gewinnen, um aus dem Match als Sieger hervorzugehen.
In diesen Finalspielen kann eine Map nicht zweimal gespielt werden. Die Mapwahl erfolgt dabei abwechelnd, es sei denn ein Spieler gerät in Rückstand. In diesem Falle wählt dieser Spieler die nächste Map auch wenn dieser bereits die vorherige gewählt hatte. Der höher geseedete Spieler entscheidet wer mit der Wahl der Maps beginnt.


06. Cheaten/Whinen/Scripte
Das absichtliche Verlassen des Servers während des Spiels führt zur sofortigen Niederlage (Walkover).
Kein unnötiges Beschweren oder stören des Gegners.
Inaktivität oder unsportliches Verhalten werden nicht toleriert.
Spieler die versuchen zu cheaten werden vom laufenden und zukünftigen Turnieren ausgeschlossen.
Das Verwenden von kfjump und jeglicher Rocketjumpscripte ist verboten. Zuwiderhandlungen führen ausnahmslos zur Disqualifikation!

07. Spielergebnisse
Der Gewinner eines Spieles trägt das Ergebnis so bald wie möglich mit Hilfer der "Report Match" Funktion auf der Daddelgott Seite ein. Falls der Gewinner dazu nicht in der Lage sein sollte, hat der Verlier die Erlaubnis dies zu tun. Screenshots müssen ebenfalls hochgeladen werden, das Format ist dabei egal. Sollten die Screenshots zu gross sein, können diese von den Spielern zurechtgeschnitten werden. Dazu muss man "crop screenshots" anwählen und es öffnet sich ein neues Fenster für jeden Screenshot, den man verändern möchte. Die Ergebnisse werden nicht veröffentlich bevor alles eingetragen und alle Screenshots hochgeladen wurden. Es steht den Spielern frei ausführliche Spielberichte zu schreiben und Demos hochzuladen.

08. Server
Alle Spiele werden grundsätzlich auf einem der deutschen QW Server ausgetragen.

09. Zeitrahmen
Um einen reibunslosen Ablauf werden für jede Runde Deadlines vorgegeben. Im Winnerbracket hat man eine Woche Zeit sein Spiel zu absolvieren, im Loserbracket muss man zwei Spieel pro Woche spielen.
Wenn der Gegner eines Spielers sich nicht meldet oder nicht aufzufinden ist, wendet man sich bitte an einen Admin, um einen Walkover zu bekommen.
Sollten zwei Spieler ein Spiel zu lange ohne Grund herauszögern, können beide eine Niederlage angerechnet bekommen.

10. Turniersystem
Das Daddelgott Turnier wird ein einem "Double Elemination" System gespielt. Das heisst, jeder Teilnehmer hat mindestens zwei Spiele. Es wird 32 Teilnehmerplätze, bei grosser Nachfrage 64 geben.Im weiteren steht WB für Winnerbacket und LB für Loserbracket.

Die Admins werden ein manuelles Seeding durchführen, bei dem Spieler in verschiedene Gruppen je nach angenommenem Duel Skill eingestuft werden. Die tatsächliche Verteilung erfolgt dann automatisch und ist nicht öffentlich auf der seite einzusehen. Einzig die Spieler bekommen angezeigt wer beim kommenden Spiel höher eingestuft ist und somit oben beschriebene Vorrechte bezüglich der Mapwahl hat.

Spieler, die ihr WB-Spiel verlieren kommen ins LB.Hier werden sie so geseedet, dass sie demselben Gegner aus dem Wb möglichst spät begegnen. Spieler, die im LB verlieren, sind raus aus dem Turnier.