DuelMania.pl
Season 1

Rules

Tourney Panel
News
Signups
Text Bracket
Table Bracket

Info Panel
Rules
Servers
Contact
Forum

Last 10 Games
Avenger vs -insane-
-insane- vs -era-
Avenger vs -insane-
-era- vs caban
one|CIA vs caban
-era- vs 4
-insane- vs one|CIA
XiloN vs caban
budzior vs XiloN
inex vs rizlO


Login
User:
Pass:
Remember me
 

Sections
DuelMania
DuelMania.de
DuelMania.dk
DuelMania.fi
DuelMania.hu
DuelMania.nl
DuelMania.no
DuelMania.pl
DuelMania.pt
DuelMania.ru
DuelMania.se
DuelMania.uk
DuelMania[tm]
KenyaMania





01. Wprowadzenie
DuelMania.pl jest internetowym turniejem QuakeWorld 1on1, który używa systemu drabinki wygranych idrabinki przegranych. Ponieważ głównym celem turnieju jest dostarczanie zabawy i dobrego widowiska dlawszystkich zaangażowanych i nie będzie służył wygranym jakimikolwiek nagrodami, może wydać się dziwneto, że zasady są traktowane na pierwszym miejscu. Jednakże, zawsze gdy pojawia się element współzawodnictwa, pewne zasady są niezbędne, aby zapewnić graczom sprawiedliwe rozgrywki. Co więcej, system turnieju i przyjęte w nim reguły umożliwiają łatwiejsze przeprowadzanie rozgrywek oraz nadają turniejowi bardziej formalny charakter odróżniający mecze turniejowe od zwykłych spotkan towarzyskich.

02. Rejestracja
Duelmania.pl jest otwarta dla wszystkich graczy quake world'a z Polski. Zapisując się do ligi będzieciemusieli podać nazwę użytkownika i hasło, jest to potrzebne do zgłaszania meczy i jest unikalne dlakażdego gracza, dlatego też uważajcie żeby tego nie zgubić albo nie podać komuś innemu.
Gracze, którzy zarejestrują się kilkakrotnie zostaną zdyskwalifikowani.

03. Klienty
Jedynymi dozwolonymi klientami QW są Mqwcl 0.96 oraz najnowsza oficjalna wersja FuhQuake. Qizmo proxy 2.91 jest również dozwolone.FuhQuake/Mqwcl - funkcje f_check:FuhQuake musi mieć ustawione w linii komend "-ruleset smackdown". Przed meczem każdy uczestnik turnieju zobowiązany jest do wykonania następującej procedury weryfikacyjnej:

Dla Mqwcl w konsoli wpisując: najpierw f_version, a następnie list_clients

Dla FuhQuake w konsoli wpisując: najpierw f_version, a następnie validate_clients.Na końcu tej procedury należy jeszcze wpisać f_modified, gdzie odpowiedź klienta musi być "all models ok". Jeśli gracz "reconnectuje" się na serwer, procedurę należy powtórzyć.

04. Ustawienia gry
Timelimit 10 minutes.
Overtime 3 minutes.
DMM3.
No powerups.
Discharges on.
No fairpacks.
Ktpro spawns.
Maxfps 77.
Berzerk, midair, instagib czy inne nieużyteczne mody są zabronione.

05. Mapy
Następujące mapy są dozwolone do wybrania:aerowalk, dm2, dm4, dm6, ztndm3.Każda mapa może zostać wybrana tylko raz w danym meczu.

System Best-of-Three ( najlepszy z trzech )
Regularny mecz w trwającym sezonie duelmanii jest grany systemem best-of-three. Wyżej ustawiony gracz wybiera czy chce pierwszy wybierać mapę i odrzucać jako drugi albo czy chce wybierać mapę jako drugi, a odrzucać jako pierwszy.
Poniżej możecie zobaczyć dwa przykłady. Gracz, który jest ustawiony wyżej to P1, a drugi gracz to P2.
Przykład nr 1)
- P1 zdecydował wybierać mapę jako pierwszy.
- Następną mapę wybiera P2.
- Jeśli trzecia mapa jest wymagana dwie z trzech map, które nie zostały jeszcze wybrane muszą zostać odrzucone. Kolejność w jakiej gracze odrzucają mapy przedstawia się następująco P2-P1. Mecz ma zostać rozegrany na mapie, która pozostała.
Przykład nr 2)
- P1 zdecydował, że pierwszą mapę wybiera P2.
- Następną mapę wybiera P1.
- Jeśli trzecia mapa jest wymagana dwie z trzech map, które nie zostały jeszcze wybrane muszą zostać odrzucone. Kolejność w jakiej gracze odrzucają mapy przedstawia się następująco P1-P2. Mecz ma zostać rozegrany na mapie, która pozostała.

System Best-of-Five ( najlepszy z pięciu )
Począwszy na półfinałach, a kończąc na głównym finale mecze będą rozgrywane systemem best of five. Wyżejustawiony gracz decyduje czy chce wybierać pierwszą i trzecią mapę czy drugą i czwartą. W przypadku remisu 2-2 piątą mapą bedzię mapa, która nie została jeszcze rozegrana w tym meczu.

Wyżej ustawiony gracz jest oznaczony w sekcji "Next match" w panelu gracza.

06. Oszukiwanie/Narzekanie/Skrypty
Świadome wychodzenie w czasie meczu duelmanii oznacza natychmiastowe w.o.
Jakiekolwiek lamerstwo i bezczynność nie będą tolerowane.
Gracze, którzy oszukują, lub którzy próbują oszukiwać, bedą zbanowani z duelmanii bezpowrotnie.
Kfjump, rjump i skrypty na bronie są dozwolone w duelmanii choć nie wymagamy/namawiamy nikogo do ich używania.

07. Zgłaszanie meczy
Zwycięzca danego meczu jest zobowiązany do zgłoszenia meczu jak najszybciej jest to możliwe używającfunkcji "Report Match" na stronie duelmanii. Jeśli w jakikolwiek sposób zwycięzca nie może tego uczynićuprawnienia do tego otrzyma drugi gracz. Screenshoty z meczy muszą także zostać załadowane w jakimkolwiek formacie. Gracze mają także możliwość do przycięcia screenshotów jeśli są za duże.Wystarczy zaznaczyć "crop screenshot" przy zgłaszaniu meczu, a wyskoczy nowe okno dla każdegoscreenshota, którego chcesz przyciąć.Żaden mecz nie zostanie zarejestrowany na stronie dopóki nie zostanie w 100% poprawnie zgłoszony. Bezwyjątków!

08. Limit czasowy
Wszystkie mecze będą miały swój ostateczny termin. Jeśli gracze nie potrafią się zorganizować żeby rozegrać swoje mecze i zgłosić je przed upływem terminu, wygraną za pomocą w.o. otrzyma ten, który udowodnił adminom, że naprawdę się starał żeby rozegrać dany mecz. Bardzo prosimy o zgłoszenie swojejaktywności adminowi przed upływem terminu.
Jeśli żaden z graczy nie budzi żadnego zainteresowania żeby rozegrać mecz, obaj gracze przegrywają, cooznacza, że obaj zostają wyrzuceni z turnieju.
Ostateczne Terminy dla każdej fazy turnieju zostaną podane w linku "Next Match" w panelu gracza i prawdopodobnie zostaną zamieszczone w topicu na kanale irca #qw.pl na QuakeNet'ie.

09. Admini DuelManii
W przypadku jakichkolwiek wątpliwości czy problemem z skontaktowaniem się z innymi graczamy proszę odezwać się do któregoś z adminów na ircu ( QuakeNet ) na kanale #qw.pl bądź za pomocą komunikatora gadu-gadu:
al^capone: 1756697
caban: 2125389